Abarat

Die sechzehnjährige Candy Quackenbush lebt in dem trostlosen Städtchen Chickentown, Minnesota, wo sie sich in der Schule und zu Hause fehl am Platz fühlt. Während einer Konfrontation mit einem Lehrer flieht sie und stößt dabei auf einen geheimnisvollen Leuchtturm, der sie in eine andere Welt transportiert - das Abarat. Das Abarat ist ein Archipel aus 25 magischen Inseln, von denen jede eine andere Stunde des Tages repräsentiert. Diese Welt ist bevölkert von fantastischen Kreaturen, sprechenden Tieren und mächtigen Magiern. Candy entdeckt, dass sie eine besondere Rolle in diesem Reich zu spielen hat, während dunkle Mächte unter der Führung des bösartigen Christopher Carrion drohen, das Gleichgewicht zu zerstören. Barker erschafft eine visuell beeindruckende Fantasywelt voller surrealer Landschaften und bizarrer Bewohner. Die Geschichte verbindet klassische Portal-Fantasy-Elemente mit dem charakteristischen düsteren Stil des Autors, wobei märchenhafte Momente auf verstörende Bilder treffen. Die Handlung folgt Candys Reise der Selbstfindung, während sie lernt, ihre neu entdeckten Kräfte zu verstehen. Empfehlung: Das Buch eignet sich für Leser, die klassische Fantasy mit einem dunkleren, erwachseneren Unterton schätzen. Fans von Barkers Horrorwerken finden hier eine zugänglichere, aber dennoch atmosphärisch dichte Geschichte. Jugendliche ab 14 Jahren und Erwachsene, die surreale Welten und komplexe Mythologien mögen, werden von dieser Geschichte fasziniert sein.

Erschienen
2002
Seiten
477
Sprache
de
Genres
High Fantasy / Epic Fantasy, Portal / Quest Fantasy, Weird Fiction

Autoren

Serien